Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Un troll âgé, sage, et doté par la nature d'une force extraordinaire, devient un être d'exception, devient une bête dont on se souviendra des générations durant. Leurs tours de force et leur ruse sont à l'origine de beaucoup de légendes concernant les trolls ; voir ces histoires s'incarner en chair et en os ne diminue en rien leur grandeur.
Remarques : Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Héros troll |
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Évolue en : | |
Coût : | 48 |
PV : | 80 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Great Troll |
Capacités : | régénération |
marteau contondant | 18 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 20% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |